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El Proyecto

El puente entre la ciencia y la cultura

El proyecto Khipus es una iniciativa de investigación interdisciplinaria que actúa como un puente crítico entre la ciencia de datos y la gestión del patrimonio cultural.  Al igual que las grandes redes de investigación global, este proyecto congrega a especialistas peruanos y extranjeros dedicados al estudio del impacto de los khipus como sistemas de registro y gestión de información.

Objetivos del proyecto

Nuestra propuesta se articula en tres ejes fundamentales:

  • Investigación de archivo: Exploramos, por primera vez, el archivo personal de la Fundación Temple-Radicati. El objetivo es actualizar y poner en valor el legado de Carlo Radicati di Primeglio, pionero fundamental en los estudios de quipus.
  • Documentación de vanguardia: Aplicamos herramientas de animación y digitalización para generar modelos 3D de alta precisión, a partir de la catalogación exhaustiva de khipus que recoge cerca de 60 categorías de información . 
  • Plataforma de difusión: Desarrollamos esta plataforma que aloja los modelos interactivos y los hallazgos de la investigación, sirviendo como un nodo de conocimiento abierto para la comunidad académica y el público general.

Quipus es una iniciativa sin precedentes en el Perú. Se trata del primer esfuerzo académico integral y multidisciplinario dedicado al registro, análisis y difusión de estos sistemas de registro prehispánicos, integrando el rigor de las Humanidades con la tecnología. Se concibe como el punto de partida de un proyecto mayor, que se impulsa desde la nueva carrera de Humanidades Digitales, dirigido por el departamento de Humanidades y la Facultad de Ingeniería de la Universidad del Pacífico.

A través de la integración de las Humanidades Digitales, planteamos la generación de un nuevo conocimiento sobre las complejas estructuras de pensamiento andino. Mediante el uso de herramientas como el modelado 3D, el análisis de datos y la catalogación técnica, no solo buscamos conservar un objeto, sino decodificar un lenguaje que es testimonio de la identidad y el ingenio de nuestra región. En última instancia, este proyecto se consolida como un espacio comunitario desde donde se impulsan nuevas interpretaciones de nuestra historia bajo las luces de los desafíos contemporáneos.
La generación de modelos digitales

El proyecto busca que cualquier khipus registrado en la base de datos pueda ser visualizado en 3D de forma automática. Esto permite que los investigadores vean el khipu desde cualquier ángulo, comparen piezas fácilmente y, si se corrige algún dato en la base de datos, el modelo 3D se actualice de forma automática.

El equipo del proyecto creó un sistema que conecta una base de datos ubicada en un repositorio online mediante el uso de Blender y Python. La base de datos guarda la información de cada khipu, que incluye: largos de cuerdas, tipos de nudos, torsiones, los colores en código Pantone, entre otros. El código lee esos datos y arma automáticamente el modelo 3D del khipu en Blender, colocando cada cuerda y cada nudo en su posición exacta. De ahí pasa por correcciones del equipo de diseño gráfico para darle la versión final de iluminación al khipu.

El proceso ha pasado por varios pasos. Primero, se estandarizaron los datos arqueológicos en columnas claras dentro de la base de datos, evitando que la información clave quedará dispersa. Luego, el código interpreta la notación de los nudos (por ejemplo, «1S(10,Z),5» significa un nudo simple a 10 cm con torsión Z y valor 5). Finalmente, Blender crea copias de las piezas modeladas (cuerdas, nudos de anclaje, terminaciones), las ubica en las coordenadas correctas y les aplica las rotaciones y escalas adecuadas.

Equipo

Cecilia Pardo
Directora
Arqueóloga, curadora y profesora de la Universidad del Pacífico
cm.pardog@up.edu.pe

Juan Lazo

Profesor e investigador de la Universidad del Pacífico
jg.lazol@up.edu.pe

Luciano Stucchi

Profesor y Decano de la Facultad de Ingeniería de la Universidad del Pacífico
stucchi_l@up.edu.pe

Martín Monsalve
Profesor y Vicedecano de la Carrera de Humanidades Digitales de la Universidad del Pacífico
monsalve_ma@up.edu.pe

Manuel Medrano
Asesor académico
Candidato a PhD en Historia por la Universidad de Harvard
mmedrano@g.harvard.edu

Mackinley FitzPatrick
Asesor académico
Candidato al PhD por la Universidad de Harvard
mackfitzpatrick@gmail.com

Sabine Hyland
Asesora académica
Profesora e investigadora de la Universidad de St Andrews
sph@st-andrews.ac.uk

Daniela Martuccelli
Equipo de Modelos digitales
Analista y socióloga. Investigadora en métodos cuantitativos y computacionales

Cristian Alarcón
Equipo de Modelos digitales
Artista plástico y museólogo. Especialista en diseño de proyectos museográficos inmersivos

Melanie Gallegos
Equipo de registro
Arqueóloga

Líneas de acción estratégica

Nuestro trabajo se despliega a través de ejes operativos que combinan el estudio minucioso del pasado con las herramientas del futuro.

1. Registro y Catalogación

Este componente del proyecto se centra en la documentación exhaustiva de los khipus de la colección Radicati, que se encuentran actualmente en custodia en el MALI (Museo de Arte de Lima). El registro fotográfico es complementado por la catalogación basada en estándares internacionales, como los que utiliza el Khipu Field Guide, analizando la materialidad de las fibras, la estructura de los nudos y la gramática del color. Se consideran en este proceso los códigos preexistentes, las dimensiones de cada una de las cuerdas, largo, ancho y grosor en centímetros, así como descripciones de características únicas para cada khipu. Este rigor analítico permite sentar las bases para la preservación física del patrimonio, reduciendo la necesidad de manipulación mediante la creación de versiones digitales.

2. Archivo Histórico

Por primera vez, llevamos a cabo la catalogación y digitalización del archivo personal inédito de la Fundación Temple Radicati (UNMSM), Esta labor incluye el análisis de correspondencia, manuscritos y notas de campo que permiten reconstruir la procedencia de las piezas y la evolución del pensamiento científico de Carlo Radicati. Al vincular el documento con el objeto, el proyecto intenta rescatar el proceso de estudio e interpretación del sistema de registro que tuvo Radicati.

3. Ingeniería del Patrimonio

Representa nuestro pilar de innovación tecnológica. Mediante la integración avanzada de Blender y Python, hemos desarrollado un flujo de trabajo que automatiza la generación de modelos digitales interactivos de alta fidelidad. Este proceso nos permite renderizar escenas dinámicas que van más allá del diseño estático, ofreciendo una visualización científica que permite explorar la complejidad de los khipus bajo las luces de los desafíos contemporáneos.

4. Equipo

Nuestro equipo está conformado por arqueólogos, historiadores, matemáticos e ingenieros, quienes a través del trabajo conjunto contribuyen a la investigación e impulsan la difusión digital del patrimonio. La naturaleza interdisciplinaria del proyecto forma el núcleo para la puesta en valor de los khipus como herramienta de gestión del patrimonio prehispánico.