El puente entre la ciencia y la cultura
El Proyecto Khipus es una iniciativa de investigación interdisciplinaria que actúa como un puente crítico entre la ciencia de datos y la gestión del patrimonio cultural. Al igual que las grandes redes de investigación global, este proyecto congrega a especialistas peruanos y extranjeros dedicados al estudio del impacto de los khipus como sistemas de registro y gestión de información.


Khipus es una iniciativa sin precedentes en el Perú. Se trata del primer esfuerzo académico integral y multidisciplinario dedicado al registro, análisis y difusión de estos sistemas de registro prehispánicos, integrando el rigor de las Humanidades con la tecnología. Se concibe como el punto de partida de un proyecto mayor, que se impulsa desde la nueva carrera de Humanidades Digitales, dirigido por el departamento de Humanidades y la Facultad de Ingeniería de la Universidad del Pacífico.
A través de la integración de las Humanidades Digitales, planteamos la generación de un nuevo conocimiento sobre las complejas estructuras de pensamiento andino. Mediante la catalogación técnica y el uso de herramientas como el modelado 3D, la programación y el análisis de datos, no solo buscamos conservar un objeto, sino decodificar un lenguaje que es testimonio de la identidad y el ingenio de nuestra región. En última instancia, este proyecto se consolida como un espacio comunitario desde donde se impulsan nuevas interpretaciones de nuestra historia bajo las luces de los desafíos contemporáneos.

La generación de modelos digitales
El proyecto busca que cualquier khipu registrado en la base de datos pueda ser visualizado en 3D de forma automática. Esto permite que los investigadores vean el khipu desde cualquier ángulo, comparen piezas fácilmente y, si se corrige algún dato en la base de datos, el modelo 3D se actualiza en tiempo real.
El equipo del proyecto creó un sistema que conecta una base de datos ubicada en un repositorio online mediante el uso de Blender y Python. La base de datos guarda la información de cada khipu, que incluye: el largo de las cuerdas, los tipos de nudos, las torsiones, los colores en código Pantone, entre otros. El código lee esos datos y arma automáticamente el modelo 3D del khipu en Blender, colocando cada cuerda y cada nudo en su posición exacta. Finalmente, el equipo de diseño gráfico para darle la versión final de iluminación al khipu.
El proceso ha evolucionado a través de varias etapas. Primero, se estandarizaron los datos arqueológicos en columnas claras dentro de la base de datos, evitando que la información clave quedara dispersa. Luego, el código interpreta la notación de los nudos (por ejemplo, «1S(10,Z),5» significa un nudo simple a 10 cm con torsión Z y valor 5). Por último, Blender crea copias de las piezas modeladas (cuerdas, nudos de anclaje, terminaciones), las ubica en las coordenadas correctas y les aplica las rotaciones y escalas adecuadas.


